【C++/STL】:红黑树的应用 --- 封装map和set

map和set的底层本质上还是复用通过对红黑树的改造,再分别套上一层map和set的“壳子”,以达到“一树二用”的目的。在改造红黑树的过程中,我大概归纳了以下几个需要重点解决的问题:(1)...